恐怖悬疑解谜游戏《烟火》7月中旬或将完工 DEMO待定:天天购彩票

本文摘要:英工作室被问及目前玩家关心的《烟火》 DEMO问题,制作者回应DEMO,要求玩家通过认真制作冷静,如果成功,可能会在7月中旬完成。

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英工作室被问及目前玩家关心的《烟火》 DEMO问题,制作者回应DEMO,要求玩家通过认真制作冷静,如果成功,可能会在7月中旬完成。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),成功)以下是他恢复的原文内容。

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最近很多朋友问什么时候出《烟火》 DEMO,统一恢复了。目前,《烟火》 DEMO仍在关闭,近20分钟的过程与以前的版本相比略有变化。所以DEMO还要等一会儿。如果成功,可以在7月中旬完成结案工作。

有些朋友可能会说20分钟的过程不会很快结束。但是,如果不使用《黑森》,20分钟就更容易开发。

《黑森》是剧本导向型,角色对话占内容的60%,很多经历过的朋友也将《黑森》归类为视觉小说。因为台词很多,所以通过对话积累游戏时间更容易。

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有时角色之间会来几句对话,过了三分钟。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),台词名言)相反,《烟火》的剧本量比《黑森》增加了很多,DEMO的对话量预计同时比10分3354DEMO长45分钟左右。剩下的时间是拼图互动演出的巨丑信息展示。

问题是玩家如何投入,如何构思独特的可怕演出。(阿尔伯特爱因斯坦)目前,我每天可以前进一分钟左右的过程。这一分钟包括优化台词的收尾、调整灯光和音响演出的时间(大部分是几帧几帧的调整)、优化素材等。另外,游戏也重新添加了很多表现手法照片素材,大部分是我找人建模,利用PS展开质感处理(部分是翻拍的Siltature)。

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处置这种材料至少需要1 ~ 2个小时,DEMO将有20 ~ 30张类似的照片材料。当然,我执着于这种具有高度表现手法的照片材料。

这种风格的材料具有很强的代入感,非常适合可怕的解密材料。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),最后,目前工作室主力只有我一个。

虽然有小伙伴的帮助,但工作量仍然很大,所以希望大家能更加冷静地等待,我坚信好事会磨练很多,经过这么长时间的抛光,成品不会忘记期待。游戏解说:《烟火》是本土题材的可怕惊悚拼图游戏。故事再次发生在偏远山区的小村庄,葬礼上的交通事故火灾涉及到已经结束的敌人惨案。

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